Car Game • 3D Visualization
Car Game (Unity 3D)
3D bilspill utviklet i Unity 6 som eksamensprosjekt i emnet 3D Visualization, med poeng, hindringer og game‑over‑flyt.

Kort om prosjektet
Spillet plasserer spilleren i en detaljert 3D‑byscene der poeng øker over tid mens man prøver å kjøre lengst mulig.
Ved kollisjon eksploderer bilen i deler, spillet stopper og en Game Over‑skjerm viser poengsum og mulighet for å spille på nytt.
UI er bygget med TextMeshPro, og dynamiske lyder håndteres via AudioSource for motor, brems og krasj.
Enkel AI styrer andre biler for mer liv og utfordring i byen.
Fakta
- Rolle: design, koding, 3D‑modellering og testing.
- Emne: 3D Visualization (eksamen).
- Fokus: kjørefysikk, kollisjoner og scoring.
Teknologi brukt
Unity 6C#BlenderTextMeshProAudioSource